我们先看看粒子时钟的结果,以下:
下面我们将经由过程canvas和js完成,
首先要建立一个html文件并增加一个canvas画布,以下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .container{ margin: 0, auto; width: 600px; } </style> </head> <body> <p id="container"> <canvas id="canvas"></canvas> </p> </body>
下面导入素材,digit.js,素材中经由过程二维数组拼成一个个数字,共有:0-9和冒号,十个字符,以下:
能够看到为1的字符构成了
下面最先建立画布:
function Clock() { var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 600; canvas.height = 100; this.cxt = canvas.getContext('2d'); this.cxt.fillStyle="#ddd"; this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100); }
上面的代码就能够在浏览器画一个小灰色画布了
下面我们最先剖析:
1.相识数据矩阵?就是多维数组
2.怎样画圆?
2.1要先晓得半径?
由上图得知,圆心的位置依次为:
r+1 r+1 + (r+1)*2*1 r+1 + (r+1)*2*2 。。。 r+1 + (r+1)*2*i
同时,也能够经由过程盘算圆的高度,获得半径,以下:
一个圆的高度是(r+1)*2,画布高度是由10个圆构成
canvasHeight = (r+1)*2*10
若将画布高度设为100,则r就出来了,圆心xy也出来了,最先画圆了
先要在上面的Clock对象中加一条语句,盘算r
this.r = 100/20-1;
下面我在Clock的原型上加上draw要领
Clock.prototype.draw = function(num, index) { this.cxt.fillStyle="#000"; for (let i=0; i<digit[num].length; i++) { for (let j=0; j<digit[num][i].length; j++) { if (digit[num][i][j] == 1) { this.cxt.beginPath(); this.cxt.arc(index*70+(this.r+1)+(this.r+1)*2*j, (this.r+1)+(this.r+1)*2*i, this.r, 0, Math.PI*2, false); this.cxt.closePath(); this.cxt.fill(); } } } }
draw吸收2个参数,第一个是字符索引,第二个是字符偏移递次,70就是一个偏移间隔,能够自定。
第一个for,拿到要衬着的字符数组,第二个for,取每一行举行衬着且只衬着为1的,画圆的参数重如果x,y,r
下面就要获得时候,我们能够直接从new Date顶用正则取时候,以下:
Clock.prototype.getTime = function() { var reg = /(\d)(\d):(\d)(\d):(\d)(\d)/.exec(new Date()); var data = []; data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]); for (var i=0; i<data.length; i++) { this.draw(data[i], i); } }
经由过程正则能够轻易的取到时分秒,在push数组时注重花样对应,个中10示意digit.js中的第10位字符,即冒号
注重 如许画会有题目,即画布不能革新,能够加上这个
canvas.height= 100
下面能够运转代码了,以下:
var clock = new Clock(); setInterval(()=>{ clock.getTime(); })
好了,如许就ok了
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