代码优化永远是程序员亘古稳定的需求,而合理的应用SVG图片来替代部份PNG/JPG等花样的图片则是前端优化主要的一环,既然是优化,那我们先来看看SVG图片都有哪些上风:
SVG 可被异常多的东西读取和修正(比方记事本)
SVG 与 JPEG 和 GIF 图象比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
SVG 是可伸缩的
SVG 图象可在任何的分辨率下被高质量地打印
SVG 可在图象质量不下落的情况下被放大
SVG 图象中的文本是可选的,同时也是可搜刮的(很合适制造舆图)
SVG 可以与 Java 手艺一同运转
SVG 是开放的规范
SVG 文件是地道的 XML
几个SVG图片小例子:
我们来看一下第三个分享图标的代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20"> <g stroke="#AAB0BA" fill="none" fill-rule="evenodd"> <path d="M10.524 3.413v8.235" stroke-linejoin="round"/> <path d="M13.027 7.508c.813 0 1.678-.01 1.678-.01.449 0 .812.376.812.826l-.005 6.36a.819.819 0 0 1-.811.826H6.31a.822.822 0 0 1-.811-.826l.005-6.36c0-.456.36-.825.812-.825l1.689.006M8.373 5.111l2.143-2.09 2.143 2.07"/> </g> </svg>
不相识SVG的同砚如今肯定一脸问号,就跟我第一次见他们一样,别着急,我们从基本看起。
什么是SVG?
SVG 是一种基于 XML 语法的图象花样,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图象花样都是基于像素处置惩罚的,SVG 则是属于对图象的外形形貌,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不论放大多少倍都不会失真。别的SVG 是万维网同盟的规范,SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 规范是一个团体。
怎样运用?
在 HTML5 中,您可以将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中,比方上面的那颗小红心:
<body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20"> <defs> <rect id="a" y="54" width="60" height="25" rx="1"/> <mask id="b" x="0" y="0" width="60" height="25" fill="#fff"> <use xlink:href="#a"/> </mask> </defs> <g transform="translate(-9 -56)" fill="none" fill-rule="evenodd"> <use stroke="#EDEEEF" mask="url(#b)" stroke-width="2" xlink:href="#a"/> <path d="M19.05 62.797c-.208-.268-1.776-2.188-3.629-1.725-.662.165-1.439.44-2.009 1.463-2.18 3.913 4.965 8.983 5.615 9.433V72l.023-.016.023.016v-.032c.65-.45 7.795-5.52 5.615-9.433-.57-1.023-1.347-1.298-2.009-1.463-1.853-.463-3.42 1.457-3.629 1.725z" fill="red"/> </g> </svg> </body>
SVG 代码也可以写在一个以.svg末端的文件中,然后用<img>
、<object>
、<embed>
、<iframe>
等标签插进去网页。
<img src="search.svg"> <object id="object" data="search.svg" type="image/svg+xml"></object> <embed id="embed" src="search.svg" type="image/svg+xml"> <iframe id="iframe" src="search.svg"></iframe>
CSS也可以运用svg
.logo { background: url(logo.svg); }
SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。
<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">
SVG的语法
1. <svg>标签
SVG 代码都放在顶层标签<svg>当中。下面是一个例子。
<svg width="100%" height="100%"> <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" /> </svg>
<svg>的width属性和height属性,指定了 SVG 图象在 HTML 元素中所占有的宽度和高度。除了相对单元,也可以采纳相对单元(单元:像素)。假如不指定这两个属性,SVG 图象默许大小是300像素(宽) x 150像素(高)。
假如只想展现 SVG 图象的一部份,就要指定viewBox属性。
<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50"> <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" /> </svg>
<viewBox>属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图象是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点最先。所以,现实看到的是右下角的四分之一圆。
注重,视口必需适配地点的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,因为 SVG 图象的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图象的大小,即放大了四倍。
假如不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图象的长宽比。这时候,SVG 图象的默许大小将即是地点的 HTML 元素的大小。
2. <circle>标签
<circle>标签代表圆形。
<svg width="300" height="180"> <circle cx="30" cy="50" r="25" /> <circle cx="90" cy="50" r="25" class="red" /> <circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" /> </svg>
上面的代码定义了三个圆。<circle>标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单元为像素。坐标都是相对于<svg>画布的左上角原点。
class属性用来指定对应的 CSS 类。
.red { fill: red; } .fancy { fill: none; stroke: black; stroke-width: 3pt; }
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
fill:添补色
stroke:描边色
stroke-width:边框宽度
3. <line>标签
<line>标签用来绘制直线。
<svg width="300" height="180"> <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" /> </svg>
上面代码中,<line>标签的x1属性和y1属性,示意线段出发点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,示意线段尽头的横坐标和纵坐标;style属性示意线段的款式。
4. <polyline>标签
<polyline>标签用于绘制一根折线。
<svg width="300" height="180"> <polyline points="3,3 30,28 3,53" fill="none" stroke="black" /> </svg>
<polyline>的points属性指定了每一个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分开,点与点之间用空格分开。
5. <rect>标签
<rect>标签用于绘制矩形。
<svg width="300" height="180"> <rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" /> </svg>
<rect>的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单元像素)。
6. <ellipse>标签
<ellipse>标签用于绘制椭圆。
<svg width="300" height="180"> <ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/> </svg>
<ellipse>的cx属性和cy属性,指定了椭圆中间的横坐标和纵坐标(单元像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单元像素)。
7. <polygon>标签
<polygon>标签用于绘制多边形。
<svg width="300" height="180"> <polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,100 0,0"/> </svg>
<polygon>的points属性指定了每一个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分开,点与点之间用空格分开。
8. <path>标签
<path>标签用于制途径。
<svg width="300" height="180"> <path d=" M 18,3 L 46,3 L 46,40 L 61,40 L 32,68 L 3,40 L 18,40 Z "></path> </svg>
<path>的d属性示意绘制递次,它的值是一个长字符串,每一个字母示意一个绘制行动,背面随着坐标。
M:挪动到(moveto)
L:画直线到(lineto)
Z:闭合途径
9. <text>标签
<text>标签用于绘制文本。
<svg width="300" height="180"> <text x="50" y="25">肆客足球</text> </svg>
<text>的x属性和y属性,示意文本区块基线(baseline)出发点的横坐标和纵坐标。笔墨的款式可以用class或style属性指定。
10. <use>标签
<use>标签用于复制一个外形。
<svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <circle id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/> <use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue" /> <use href="#myCircle" x="20" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>
<use>的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是<use>左上角的坐标。别的,还可以指定width和height坐标。
11. <g>标签
<g>标签用于将多个外形构成一个组(group),轻易复用。
<svg width="300" height="100"> <g id="myCircle"> <text x="25" y="20">圆形</text> <circle cx="50" cy="50" r="20"/> </g> <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" /> <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>
12. <defs>标签
<defs>标签用于自定义外形,它内部的代码不会显现,仅供援用。
<svg width="300" height="100"> <defs> <g id="myCircle"> <text x="25" y="20">圆形</text> <circle cx="50" cy="50" r="20"/> </g> </defs> <use href="#myCircle" x="0" y="0" /> <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" /> <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>
13. <pattern>标签
<pattern>标签用于自定义一个外形,该外形可以被援用来平铺一个地区。
<svg width="500" height="500"> <defs> <pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse"> <circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" /> </pattern> </defs> <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" /> </svg>
上面代码中,<pattern>标签将一个圆形定义为dots形式。patternUnits="userSpaceOnUse"示意<pattern>的宽度和长度是现实的像素值。然后,指定这个形式去添补下面的矩形。
14. <image>标签
<image>标签用于插进去图片文件。
<svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100"> <image xlink:href="path/to/image.jpg" width="50%" height="50%"/> </svg>
上面代码中,<image>的xlink:href属性示意图象的泉源。
15. <animate>标签
<animate>标签用于发作动画结果。
<svg width="500px" height="500px"> <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e"> <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" /> </rect> </svg>
上面代码中,矩形会不停挪动,发作动画结果。
<animate>的属性寄义以下。
attributeName:发作动画结果的属性名。
from:单次动画的初始值。
to:单次动画的完毕值。
dur:单次动画的持续时间。
repeatCount:动画的轮回形式。
可以在多个属性上面定义动画。
<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" /> <animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
16. <animateTransform>标签
<animate>标签对 CSS 的transform属性不起作用,假如须要变形,就要运用<animateTransform>标签。
<svg width="500px" height="500px"> <rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8"> <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" /> </rect> </svg>
上面代码中,<animateTransform>的结果为扭转(rotate),这时候from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是扭转中间的坐标。from="0 200 200"示意最先时,角度为0,缭绕(200, 200)最先扭转;to="360 400 400"示意完毕时,角度为360,缭绕(400, 400)扭转。
JavaScript 操纵SVG
1. DOM操纵
假如 SVG 代码直接写在 HTML 网页当中,它就成为网页 DOM 的一部份,可以直接用 DOM 操纵。
<svg id="mysvg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 800 600" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" > <circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" /> <svg>
上面代码插进去网页今后,就可以用 CSS 定制款式。
circle { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0; } circle:hover { stroke: #090; fill: #f8f8f8; }
然后,可以用 JavaScript 代码操纵 SVG。
var mycircle = document.getElementById('mycircle'); mycircle.addEventListener('click', function(e) { console.log('circle clicked - enlarging'); mycircle.setAttribute('r', 60); }, false);
上面代码指定,假如点击图形,就改写circle元素的r属性。
2. 猎取 SVG DOM
运用<object>
、<iframe>
、<embed>
标签插进去 SVG 文件,可以猎取 SVG DOM。
var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument; var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument; var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();
注重,假如运用<img>标签插进去 SVG 文件,就没法猎取 SVG DOM。
3. 读取 SVG 源码
因为 SVG 文件就是一段 XML 文本,因而可以经由过程读取 XML 代码的体式格局,读取 SVG 源码。
<p id="svg-container"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve" width="500" height="440" > <!-- svg code --> </svg> </p>
运用XMLSerializer实例的serializeToString()要领,猎取 SVG 元素的代码。
var svgString = new XMLSerializer() .serializeToString(document.querySelector('svg'));
4. SVG 图象转为 Canvas 图象
起首,须要新建一个Image对象,将 SVG 图象指定到该Image对象的src属性。
var img = new Image(); var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"}); var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self; var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url;
然后,当图象加载完成后,再将它绘制到<canvas>
元素。
img.onload = function () { var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0); };
小结
SVG能做的远不止这些,应用SVG做的动画结果,笔墨结果我们今后给人人细致解说,本日就先到这里吧。
以上就是HTML5怎样运用SVG(代码示例)的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!